Ebben van némi tapasztalatom, mert szerintem egy complex ha nincs 25 km, az kicsinek számít.
A lényeg, hogy a fő hub az egyik kaputól 5-6 kilométerre kerüljön, ne szembe a kapuval, hanem kicsit oldalra vagy fel-le.
Abban a szektorban, ahova nagy komplexumot építettél, csak és kizárólag akkor lépj be a saját hajóddal, amikor bővíted.
Amior bent vagy egy szektorban, a számítógép számol minden hajónak pályát, ütközéseket figyel, stb. Ekkor belemennek a complexbe, egymásba, aszteroidákba, supermanbe, gagarinba, és bumm.
Amikor nem vagy a szektorban, minden jól müxik. nincs ütközés, nincs gond, a kapuhoz közeli hub miatt minimális közlekedési idő, gyors kereskedelem.
Olyan szektorba,ahol gyakran megfordulsz, mert ott szeretsz küldetéseket felvenni, vagy xenon-szomszédos szektor és ott vannak a XI küldik, nem szabad nagy bázist építeni az ütközések és az FPS miatt.
Ore beltben van egy kb 30 km-es komplexumom, ami kígyózik a sok kő között. Soha egy ütközésem nem volt, viszont a játékidő kb 1%-át sem töltöm ott.
Van, hogy ott veszek fel fuelt. Bezónázok. INS gomb kijelöli a bázist, 5.6 kmre vana kaputól. TAB-ra boost, 5 sec múlva nyomom a docking comp. gombot.
Felveszem a fuelt (+ a szokásos 40 -60 thunderbolt missilet, mióta odatettem egy gyárat is), undock, jumpdrive, seta, és már csodálom is az EGOSoft fáradságos munkájával megkonstruált, 5 patch alatt fokozatosan feljavított zónaközi grafikát. :)