Gryllus#3687
remélhetőleg nemsokára szolgálhatok némi leírással a Combat Pilots Task Force gyakorlati használhatóságáról.
Most ott tartok, hogy a sima CPP (Combat Pilots Project) scripttel nevelgetek minál magasabb szintű pilótákat.
Captain szintű pilótától kezdve lesz használható a CP Task Force script.
Itt flottákat lehet rábízni a kapitányokra. Ezek aztán önállóan védenek területeket, képezik az újoncokat a magasabb rangok felé. Őrjáratokat szerveznek, és ha ellenséget találnak, támadásokat indítanak ellene.
Személyiségi jegyeket rendelnek az egyes pilótákhoz. Ezek valamennyire számítanak is a játékban. Pl egy bajkeverő pilóta lassan fejlődik, míg a tehetségesebbek gyorsabban. külön van vezetői és harci tapasztalat. Vannak, akik vezetésben nagyon jók, de harcban nem, és fordítva.
Pl. a well connected (alvilági kapcsolatok) commanderem időnként nekivezeti az őrjáratát olyan kalóz csapatoknak, amik nem látszanak a radaron! Azaz olyan ellenségekről is tudomást szerez időnként, akiket egyébként nem lehet látni.
Kellemes script, feldobta nekem a játékot. Leálltam a gyárépítéssel, most azzal makkolok, hogy egy CPP flottát összehozzak, és elkezdem a kalóz bázisokat legyúrni.
Erről van valakinek tapasztalata? megéri a kalóz bázisokat irtani? kapok érte jó sok reputáció pontot? Újra termelődnek, vagy ha teljesen kiirtom őket akkor kevesebb kalóz lesz az univerzumban?