F.A.Q

WAREZ-RULEZ ügyeket privátban intézzétek! Frissített FAQ!
  • lammaer
    #3618
    Station Manager 1.06 (teljes forditás az egosoft honlapról: http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=115527&sid=586a1b88877acc757f9d87d218a2c017)

    Leirás:
    A station manager egy teljesen automatizált szoftver rendszer, ami menedzseli és koordinálja az adott gyárhoz rendelt keresekedőhajókat. Eldönti milyen árukat kell venni vagy eladni, és hogy hol vannak a legjobb helyek a kereskedésre. A rendszer nagyon rugalmas, és gyakorlatilag testszőleges számú hajót rendelhetsz a gyáradhoz.

    Az azonos gyárhoz rendelt hajók kommunikálnak egymás között, igy nem fog mindegyik ugyanarra a helyre egyidejűleg ugyanazért az árúért menni (ford megj: ez az egyik legnagyobb hibája a gyári bestbuy/bestsell parancsoknak). Hasonlóképpen, eladáskor két hajó nem fog ugyanarra a célállomásra bedokkolni. A station manager lehetővé teszi, hogy a gyárhoz rendelt hajók beállitásait egyenként adhasd meg, például hogy az adott hajó milyen árukkal kereskedjen, illetve maximálisan milyen távolságra menjen el. Például, ezáltal nagyon könnyen létrehozhat egy SPP (solar power plant) amelynek két vásárló hajója van: 1. Nagyon gyors kereskedőhajó, amely nagy távolságban néz körbe és vásárol kristályokat. 2. Egy hatalmas de lassú tanker, amely csak a közeli szektorokban adja el az energiacellákat.

    A kereskedőhajók csak akkor vásárolnak nyersanyagot, ha a gyár ellátottsága 90% alatt van, és csak akkor adnak el terméket, ha a gyár raktárai legalább 10%-ra vannak feltöltve.

    A sérült hajók, melyeknek burkolata (hull) kevesebb mint 80%-os, automatikusan abbahagyják a kereskedést és a legközelebbi biztonságos hajógyárba mennek javitás végett majd üzenetet küldenek neked. Biztonságos hajógyárnak olyan shipzard minősül, amelyhez a hajónak nem kell átkelnie ellenséges faj által uralt szektoron (ezt a hajó barát-ellenség beállitásai döntik el).

    Hogy a kereskedőhajóid láthassák a környező szektorok gyárainak árait, az adott szektorokban kell hogy legyen műholdad, hajód vagy állomásod (a galaktikus térképen ezek a szektorok zöldek). Ezt előnyödre is használhatod: ha nem akarod hogy a kereskedőid bemenjenek egy szektorba, mert esetleg az nem elég biztonságos, ne rakj műholdakat vagy hajókat oda, és igy a kereskedőid sem fognak azokban a szektorokban üzletetelni.

    A station manager szoftver telepitése állomásonként 20.000 creditbe kerül. Ez egyszeri költség. Ha egy állomáson kikapcsolod majd újra elinditod a programot, akkor nem kell újra fizetned érte.

    --------------------------------

    Kezelési instrukciók:

    Station manager elinditása (station command, station command console)
    Válaszd ki a "Station Manager: Automate" parancsot a gyár parancsmenüjéből. Amikor egy állomáson először használod a parancsot, 20.000 credited levonunk az állomás számlájáról.

    Hajók hozzárendelése a gyárhoz (station command, station command console)
    Miután elinditottad a station managert egy gyárban, megjelenik egy "hajók hozzáadása/elvétele a gyár kereskedői listájából" tipusú parancs. Egy hajó hozzáadásához válaszd ki a "Station Manager: Add/Remove Ship" parancsot, majd válaszd ki az egyik hajódat. Fontos, hogy a kiválasztandó hajónak nem szabad bedokkolva lennie egy állomáson sem, különben nem tudod kiválasztani. Miután kiválasztottad a hajót, a program automatikusan hozzáadja a gyár hajólistájához és egyből a manager fennhatósága alá kerül. Az alábbi hajókategóriák addhatóak hozzá a listához: M3, M4, M5, M6, TS, TP.
    Egy hajó törléséhez (remove) ugyanezt kell tenned, csak olyan hajót kell kiválasztanod amely előzőleg már hozzá lett rendelve a gyárhoz. Az ilyen hajót azonnal kiveszik a listából és azonnal befejezi a kereskedést (idle módba kerül).

    Hogy megtudd, pillanatnyilag milyen hajók vannak hozzárendelve a gyáradhoz, ugyanezt a parancsot kell használnod, de hajók helyett válaszd ki a gyárat magát. Ekkor egy listát kapsz a naplódba, mely felsorolja az összes állomáshoz tartozó hajót és azok beállitásait.

    Kereskedelem folytatása manuális megszakitás után (ship command, trade menu)
    Bármely hajó tevékenysége megszakitató azzal, hogy manuálisan új parancsot adunk ki számára. Ez például hasznos lehet akkor, ha egy hajót biztonságba szeretnénk vinni vagy meg szeretnénk javitani. Miután igy megszakitottuk a hajó tevékenységét, rövid idő elteltével (kevesebb mint 5 perc) a station manager érzékelni fogja hogy az adott hajó nem kereskedik és egy jelet küld neki. Ez a jel egy új parancsot rak a hajó kereskedelmi parancsmenüjébe (trade menu): "Station Manager: Continue". Ha ezt a parancsot kiadod, a hajó ismét belekezd a station manager által irányitott kereskedésbe. Ugyanezt a parancsot kell használnod akkor is, ha maga a manager küldte a hajót egy hajógyárba némi javitásra.

    Áruk meghatározása (ship command, additional commands)
    A kereskedőhajóid kiegészitő parancsai (additional commands) között találsz egy "Station Manager: Prohibit ware" parancsot. Használatakor ki kell választanod egy árut - ezzel az adott hajó NEM fog kereskedni. Ha azt akarod, hogy egy hajó kereskedjen egy előzőleg letiltott áruval, válaszd ki az adott árut ugyanezzel a paranccsal. Hogy megtudd melyik hajód milyen árukkal kereskedhet, kérj egy listát a "Station Manager: Add/Remove Ship" paranccsal majd válaszd ki az állomást (mint ahogy előbb már emlitve volt).

    Kereskedési távolság (jumpange) megadása (ship command, additional commands)
    A kereskedőhajóid kiegészitő parancsai (additional commands) között találsz egy "Station Manager: Set Jumprange" parancsot. Ezután egy számot kell megadnod - ez határozza meg hogy az adott hajó maximum hány szektor távolságra mehet el az állomástól. Ha azt akarod, hogy a hajó a gyár alapbeállitását használja, adj meg egy negativ számot a parancs használata után. A hajók jumprange beállitásait ugyanabban a listában találod mint az árubeállitásokat.

    Station manager leállitása (station command, station command console)
    Menj a hajó parancs konzoljába és válaszd ki azt a parancsot (command slot) amelyikben a station manager fut. Ekkor válaszd a "none" opciót a manager leállitásához

    Hogyan is működik a station manager (hajók irányitási mechanizmusa)
    - a hajóid először megnézik a gyáradat és eldöntik, melyik áruval a legfontosabb kereskedni. ekkor azt is figyelembe veszik, hogy vajon a többi hajó nem kezdett el már kereskedni az adott áruval. Például, ha egy állomásnak sütgősen kell energia de egy másik hajó már elindult beszerezni elegendő mennyiségű energiát, akkor előfordulhat hogy az újabb hajó már a következő sürgős dologgal kezd el foglalkozni.

    - ha egy kereskedő eldöntötte, melyik áruval kell kereskednie, megkeresi a legjobb célállomást. Megnézi az összes számbavehető állomást mely jumprange-n belül van, majd sorrendbe rendezi azokat először ár majd távolság alapján. Ezután elindul a legjobb állomás felé, feltéve, hogy egy másik kereskedőhajód még nem megy oda ugyanazért az áruért (vagy ugyanazzal az áruval) . Természetesen az megtörténhet, hogy két hajód is meglátogatja ugyanazt a gyárat, de ekkor az egyik például eladni, a másik pedig venni megy.

    - amikor egy hajód úton van a célállomása felé, minden szektorban ellenörzi, hogy nincs-e esetleg közelebb egy olyan gyár, ahol az adott áruval kedvezőbb üzletet tud lebonyolitani. Iyenkor csak olyan állomásokat néz végig, amelyek közelebb vannak mint az aktuális célállomás. Ezáltal a kereskedőhajó mindig a legjobb célállomás felé halad, és nem történhet - elvileg - olyan, hogy két állomás között értelmetlenül ingázik. Ha esetleg valami okból nem talál ilyenkor megfelelő célállomást, megszakitja az aktuális "küldetést" és elölről kezdi a keresést.

    - ha egy hajó egy árut de nem talál megfelelő célállomást, akkor megnézi a következő árut, hátha azzal már megy a bolt.

    - ha egy hajó nem talál magának feladatot, akkor hazatér és addig vár, amig egy új feladat nem adódik.

    (ford megj: Ezután hosszasan taglalja a script útkereső algoritmusát, de ez a mi szempontunkból nem fontos).