F.A.Q

WAREZ-RULEZ ügyeket privátban intézzétek! Frissített FAQ!
  • Nem3sis
    #27
    X3: Reunion Interjú

    Sogun, 17:08 - PC - Játék: Szimulátor - ADATLAP - (11 komment)

    (GameCloud) A Reunion máris nagy tetszést arat mozifilm minőségű grafikájával. A Gamecloud galaktikus fejvadászai úgy gondolták, legfőbb ideje, hogy elkapják az Egosoft interjú felelősét - Greg Kingstont - egy kis vallatásra:

    Gamecloud:
    Miért nem adtátok ki a Reuniont, mint X2 kiegészítőt?

    Greg:
    Egyidejűleg a küldetetéslemezzel fejlesztettük az új 3D motort is. Annyira jól haladtunk a grafikával, hogy úgy gondoltuk a kiegészítőbe tervezett újításokat már nem tudjuk kiadni a régi, elavult 3D motorral. Az új 3D motor rászolgált egy totál új játékra, mint azt magatok is láthatjátok.

    Mi volt a legfőbb célotok a Reunionnal?
    Mint mindig: szállítani a legjobb űrszimulátort. Teljes szabadságot adtunk a játékosoknak egy saját életet élő univerzumban. NPC-k jönnek-mennek és beszólnak, működő gazdaság hozza lázba a kereskedő lelkűeket, nem scriptelünk semmit, véletlenszerűen történnek a globális űresemények. A történésekkel reagál rád az univerzum. Más fajok köszönnek be. Kalózokkal, csempészekkel, idegen lényekkel van tele az űr. Ha eddig az X sorozatot nem ismerték el világszerte, a Reunion gyökeresen változtat majd ezen.

    Mit tudsz elmondani a történetről?
    Folytatjuk a sztorit. Éppencsak hogy kivédted a Khaak erők bolygó elleni invázióját. Hosszú idő óta elveszettnek hitt apádat megtalálod, aki a támadás következtében kómába esik. Az idegenek ezután titokzatos módon megint betámadnak. Több faj is fura módon szervezkedni kezd. Bolygók felszínén elterülő mega városok felhőkarcolói közt üldözöd az ellent és aszteroida mezőkben versenyzel az ellenséggel, mígnem egyszercsak bekövetkezik a hiperszuper befejezés! Ha nem tetszik a fő történetvonal, bátran elhagyhatod és azt művelhetsz a naprendszerekben, amihez éppen kedved van!

    Mennyire fejlesztettétek tovább az űrkereskedelmet?
    Megszűnnek a semleges gyáraktól jövő kereskedő hajók. Minden egyes teherszállító hajó élő, mozgó, tevékenykedő NPC kereskedők tulajdonában van, akik hozzád hasonlóan kapálóznak a nagyobb profit reményében. Többfajta áru lesz, de a legjobbakhoz csak a különféle fajokkal kiépített sikeres kapcsolatok révén juthatsz. Multifunkciós gyárak figyelnek be, ahol egy gyár árulja az összes rakétafajtát. Ugyanígy más árucikkekkel. Űrállomások most már eltérő méretben jönnek és a rakterük is változó lesz, de vigyázni kell, mert óriási méretűre nőhetnek.

    Milyen űrhajókat vásárolhatunk?
    Teljesen áttervezetett típusokhoz - teherhajó, nehézbombázó, vadászgép, felderítő, stb.. - juthattok hozzá. A legjobb űrhajófajtákért meg kell harcolni és ki kell őket menteni jól őrzött helyekről.

    Mivel tápolhatjuk majd kedvenc hajóinkat?
    Hajtómű és fordulékonyság valamint energiagenerátor tuning minden hajóhoz lesz. Rengeteg fajta lézer és totálisan szuper új rakétafajták figyelnek be. Ízelítő: Flak cannon, disruptor laser, synaptic missile, cluster missile, multi-targeting missile, dumb-fire rockets és sok-sok más! NPC-k ügyesen kapcsolgatnak most már a hajóikra szerelt fegyvercsoportok között. Nem lesz mindent szétlövő ágyú a Reunionban. Sokkal inkább kell figyelni a fegyverkombinációk összeállítására.

    Küldetésekről mit tudsz elmondani?
    Pörgős, tarkabarka megbízások lesznek, ezek segítenek felépíteni a létfontosságú képességeket a játék teljes kiaknázásához. Mellékküldetések sokkal nagyobb számban kapnak helyet és élvezetesebbre sikerültek, mint az X2-ben. Minden küldetés eredménye érezhetően átformálja egy űrszektor eseményeit és erőviszonyait, valamint kapcsolatodat egy idegen fajjal. Gondolkodnod kell hát, milyen megbízásokat fogadsz el, mert a nagy pénz ígérete mellett a teljesítésnek komoly következményei vannak!

    Miben tér el a Reunion még az elődjeitől?
    Ha kedved van kereskedőhálózatot építhetsz ki és a hajód vagy űrállomásod foteljában hátradőlve figyelheted a vagyonod növekedését. Zsoldos lehet belőled és megbízásokat fogadhatsz el a helyi rendőrségtől. Kalózkodhatsz vég nélkül. Bármelyik mesterséget váltogathatod, ha kedved van.

    Grafikához esetleg hozzáfűznivaló?
    Könnyen beleszédülhetsz a látványba, annyira komplex lett az egész DirectX 9 motor. Lenyűgöző.

    Demó kiadásában reménykedhetünk?
    Szokásos automata techdemó a legvalószínűbb. Aranylemez után természetesen jön az igazi játszható demó!

    Hol tart a fejlesztés?
    Épp a negyedik béta verziót nyúzzuk. Lezártuk már az új fícsörök beépítését. Finomhangolás és tesztelés folyik. Kiadó elégedett, mert éjjel-nappal folyik a tesztelés és tökéletesen az előre betervezett határidőn belül dolgozunk!

    Mit üzensz a rajongóknak?
    Rengeteg kipróbálható lehetőséggel annyira komplex és hangulatos lesz a Reunion, hogy nehezetekre esik majd abbahagyni!

    - Greg! Az öltönyödön ott mászik egy pók!
    - Jéé, tényleg! - kap oda felderült arccal a Egosoft interjús embere és két ujja közé csippantja a meglepett nyolclábút, majd pillanatok alatt begyömöszkéli a szájába és rövid rágicsálás után nyel egy nagyot. Szája sarkából kihúzza a jókora pók egy megmaradt kósza lábát és vigyorogva odanyújtja a Gamecloud fejvadásznak:
    - Tessék. Hagytam neked is valamit. Minél szőrösebb, annál több benne a a vitamin!

    Forrás: hardwired.hu