F.A.Q

WAREZ-RULEZ ügyeket privátban intézzétek! Frissített FAQ!
  • Ace McCloud
    #14375
    Nos, az elite túl egyszerú program volt ahhoz, hogy másképp jelenítsen meg egy dokkot (pl x3 trading station, itt sem forog a nyílás), ezért volt gond a forgó nyílás. Nyilván nem csinálnak majd ilyen hibát az űrhajózás fénykorában, de ki tudja. Mindenesetre balesetveszélyes, és nem felel meg az iso szabványoknak...
    Magam is tisztában vagyok a fizika bizonyos törvényeivel, és ezeket hiányolom az x3 egyéb tárgyaitól, mint pl a csomagoktól, aszteroidáktól, elhagyott hajóktól, ha meglökjük őket...
    Egy hajó azomban más kérdés, mivel saját meghajtásra alkalmas felszerelése van, ami ki tudja, hogy a jövőben miféle elven fog működni. A történetben, amibe belekezdtem az elv nagyjából azon alapul, hogy anyagot hoz létre a hajó reaktora az univerzum energiáiból, így megváltozik a tér állandósága, és ezért az aktív hajók folyamatos mozgásban vannak. Alap esetben nagyon picit, nanométereket mozdulnak el, egy pont körül, de más esetben haladásra bírják a járművet. Mivel a hajó bizonyos pontja, és az a körüli viszonylag kis térrész a meghajtott terület, így a hajó többi része, egybeépítve azzal követni kényszerül. Ez az oka, hogy a gyorsításhoz, lassításhoz időre van szükség egyáltalán, különben a test többi része az univerzum normális fizikájának megfelelően leszakadna erről a részről, és továbbhaladna, vagy egyhelyben maradna. Persze ez is csak egy elképzelés, de hát ki tudhatja....