Teljesen meg tudlak érteni! Nekem a C&C első részét látva esett le az állam. A filmbejátszásoktól. Ugyanez igaz a mondjuk a Wing Commander sorozatra is. Akkor értettem meg, hogy mi az az interaktív játék. A WC IV (Price of the Freedom - marha jó a cím is) hat cd volt, de nem a progi foglalta el a helyet, hanem az az öt órás filmbetét, amit még adtak hozzá. A kedves játékost (azaz engem) az a Mark Hamill személyesítette meg, aki önmagában is egy ikon a generációm számára.
Maga a progi volt tulajdonképpen a film, csak az űrcsatákat én játszottam le, részt vehetettem benne, nem csak végignéztem passzív szereplőként. A sztori egyébként bizonyos határok között úgy alakult, ahogy különböző szituációkban döntöttem. Ezt még mindig nem tudták überelni.
Egyébként mára valóban kialakultak a keretek a játékpiacon. FPS, kétfajta stratégia (RTS, TBS), RPG, szimulátorok meg talán még néhány kategória. Kevés a "hibrid", az X3 is ilyennek tekinthető, kb egy RTS és egy űrszimulátor keveréke.