• haxoror
    #4
    "Az előrejelzések szerint 2005 végén már 35 millió kínai fog valamilyen online játékkal játszani és a növekedés mértéke több, mint 50 százalékos lesz ezen a piaci területen."

    És mit fognak játszani 35 millióan? Mármint vajon melyik gamák a legnépszerűbbek arrafelé?