• Pöty
    #45
    Látszik hogy nem is vetted a fáradságot hogy megnézd az Age of Mythology-t! Elég szánalmas ahogy itt megpróbálod körbefikázni minden irányból... Gondolom nem is játszottál vele a neten. Azért ha ennyire tetszett az AoE sorozat illett volna kicsit jobban belemerülni, nem?

    Az egyetlen játék amiért hajlandó voltam kiadni 15 rugót és bátran állíthatom messze a legjobb stratégiai játék napjainkban (azoknak akik nem a Warcraft féle kattogtatásparádét szeretik játszani). A Starcraft óta hiányzó űrt tölti be (változatosságban). Köze nincs a Warcrafthoz, ezzel a kijelentéseddel 100%-ig leírtad magadat. Ha nem vetted volna észre az a szintenként egy varázslat (összesen 4, ha egyáltalán meg birod lépni) a stratégiai részét bonyolítja a játéknak, hogy mind a 3x4 istennel/néppel még változatosabban lehessen játszani a pantheonod összeállításának variálásával. Az AoE sorozat még csak közelébe sem ér a taktikai lehetőségeknek amiket az AoM-ban meg lehet csinálni. A random mapok 10x változatosabb játékstílust kívánnak, a plusz egység kategória (myth egységek) abszolút hozzáadnak és nem elvesznek a játékélményből hogy még változatosabb sereget kelljen összeállítanod és még több mindenre kelljen figyelned hogy mivel mész mi ellen... Az hogy fix a towncenterek helye sokkal inkább taktikázásra ösztökél.
    És amikor már azt hiszed mindent tudsz a játékról, a LAN-partyk királya vagy, felmész a netre és ott esik le igazán milyen mélységig összetett a játék és mennyi mindenre kell figyelni hogy nyerj! Milyen pályán vagy, milyen néppel van az ellen, milyen isteneket választ be, mi lehet a taktikája, le akar rohanni vagy letermelni, hol lehetnek a towncenter helyek, érdemes-e kitelepülni, stb..

    Ajánlom hogy szedd elő mégegyszer, mert nem olyan szar mint gondolod...! :)