• Bucser
    #2
    Az igazi problém a inkább ott van, hogy a programozókat nem tanítják meg rendesen netódot írni, hanem a hálózatot bővíttetik ami nem rossz, de hatékonyságában fejlődés csak akkor alakul ki, ha elfogy a sávszélesség. Azóta jelentek mega keveset fogyasztó autók is, hogy olajválság van (mert van) kevés hálózati erőforrást ésszerűen felhasználó játékok is akkor lesznek elérhetőek , ha megszűnik a végtelen sávszélbővítési lehetőség. (vegyük alapul Dél Koreát ahol a 4,5 megabit már átlagos elérés) Amíg van hova bővíteni addig nem fordítanak időt a jó netkódra és ez így is fog maradni... Furcsa régen lag nélkül cs-ztem meg Mechwarriorozt5am és IL-2ztem egy 56 K-s modemmel.. manapság már néha az 512-es DSL sem elég mert "lagos..."