
A WAREZT KÉRETIK MELLŐZNI!
-
#37
Jöttek ki képek!
Egy kis leírás a Hardwiredről:
az alapok változatlanok, IE 4000-ben indulunk, és 2050-ben végződik a játék
a Civ 4 alatt a Gamebryo dübörög, a fejlesztők célja az volt, hogy egy élő világot varázsoljanak. A folyók, állatok, egyszóval minden animálva lesz.
18 nép közül választhatunk, a már jól megszokott "nagyok" jelen lesznek, illetve olyan újak, mint a malájok
a kultúra, mint játékelem visszatér. Ezúttal a luxust cseréli fel, vagyis minél többet költünk a kultúrára, annál boldogabb a nép, annál befolyásosabbak vagyunk.
a határokkal is szöszöltek egy keveset a fejlesztők. Lehetőség lesz nyitott határok létrehozására diplomáciai úton (szabad áthaladás), viszont sokkal jobban kell tisztelni, mint eddig. Ha nem tesszük, jön a hadüzenet.
nem lesznek előre megszabott korok, mint az előző részben.
rengeteg kormányzási forma közül választhatunk. Kreálhatunk rendőrállamot, de ugyanúgy pacifista, ámbár rabszolgatartásra épülő társadalmat.
amint megalapítjuk településünket, lesz egy szent városunk. A népünk által követett vallás innen terjed lassanként mindenhová, azonban a tempót felgyorsíthatjuk misszionáriusok "bevetésével".
lesz minden népnek saját "nagy vezetője". Ez lehet egy kiemelkedő tudós, művész, vagy akár próféta. Megfelelően használva őket, nagyban elősegíthetőek például különböző csodák felépítése.
érezhetőek lesznek a különböző egységek képességei. A pikások sokkal hatékonyabban harcolnak például lovasság ellen. Nem lesz szeparált támadási-védekezési képesség, ezt egy tulajdonság, az "erő" fogja reprezentálni.
a fejlesztők nem hiszik, hogy dobna a játékélményen a sokkal több egység. Újdonságok persze lesznek, pl. a gránátosok, vagy a harci elefántok.
nem lesz Alpha Centaurihoz hasonló egységépítés. Viszont különböző kutatásokkal megdobhatjuk egységeink bizonyos statisztikáit, pl. úgy száguldanak át a dzsungelen, mint Szösszenet éjnek évadján az epertortát rejtő hűtőszekrény felé.
sokkal lazább lesz a kutatási fa, vagyis nem kell minden létező dolgot kikutatnunk
nem lesznek terrorizmussal bármiféle módon összekapcsolható kémtevékenységek, mint például egy város ivóvízkészletének megmérgezése
a győzelmi rendszer nagyjából változatlan lesz. Azonban lesz "Alliance victory", ahol egy szövetségessel vívhatjuk ki a szükséges feltételeket, illetőleg csak a kultúránkra építkezve is nyerhetünk.
a játékmenet opcionális felgyorsítása érdekében lehet választani különböző játékszintek közül: gyors, normál. Fanatikusoknak lesz "epikus" lehetőség is.
45 videóbejátszás lesz a játékban, nagy részük csodákhoz kötődik. Ugyancsak tucatnyi szinkronszínész dolgozik majd például a követek életre keltésén.
multiplayer módban lesz spártai körökre osztott verzió, és szimultán változat. Szociálisak pedig akár co-opot is tolhatnak egy ismerőssel.
maximálisan moddolható lesz a játék, a rajongók akár saját AI-t is kreálhatnak
38 ember, és jónéhány freelancer dolgozik a játékon, immáron két éve. A fejlesztők szándékai szerint nyáron léphetnek tesztelési fázisba a Civ 4-gyel.




