Far Cry 2
  • grebber
    #188
    Far Cry 2: Porfelhő és forgószél

    Sogun, 13:02 - PC - Játék: FPS

    (HW Insider) Kifejezetten az afrikai időjárásra hegyezték ki a Far Cry 2 motorját. A teljes növényzet és a játékvilág fizikai modell automatikán fut. A szelet addig lehet erősíteni, míg eleinte csak lengeti, majd a végén letépi a leveleket a faágakkal együtt. Ennek megfelelően az erősebb szél porfelhőt kavar fel a földről. Bármilyen pályaelem, amit megsemmisíthetőnek vélnénk, elpusztítható. A növényzet és a fák reagálnak a golyókra, szélre, robbanások energiájára és szénné égnek a tűzben. A felhők realtime keletkeznek és fogynak el az égen, valamint uszikálnak békésen tova. A nappalok és éjszakák természetesen élethűen váltakoznak. Mindez a fejlesztői videointerjúban hangzott el, amelyben a háttérben futva hagyott - valószínűleg Far Cry 2 - szélfútta szavanna szimulációtól eltekintve nem látunk semmit a játékból. A Gametrailers linkre evezve a képen látható, rendkívül fotogén arcú Alex Amancio művészeti igazgató adja elő totál meggyőzően, mi újság 3D motor fícsőrök terén.
    Thx, Jabba boy!

    info: Hardwired