• dez
    #30
    Na ja, de ez nem az SM3 miatt, és azon belül a flow-control miatt lett lassabb, hanem az olyan új speciális effektek miatt, mint pl. a HDR rendering, amik jóval hosszabb shader programokat igényelnek. SM3 használatakor is lehet rövidebb programokat írni. (Sőt, épp az az egyik fontos újítása, hogy - adott esetben - meg lehet ezt tenni.)