Dredd#18
Pszichés zavarokat okozhat a feltűnési viszketegség és az unalom.
Az SG gamerei és chatelői által végzett kutatások kimutatták, hogy az unalom, illetve a tehetségtelenség és öttlettelenség pszichés zavarokat okozhat. A legveszélyeztetettebbek azok a pszichiáterek (orvosok) és pszichológusok, akik jobb témát nem találván meglovagolják az éppen aktuális para-divatot és mindenféle bolondságot írogatnak össze olyan témákban, amelyekről információjuk maximum néhány hasonszőrű "nagytudású" kollégájuk úgyszintén nagyrész alaptalan publikációiból van. A kutatócsoport hipotézise szerint az unalom és a feltűnési viszketegség, illetve karrierizmus nem hoz létre új betegségeket, de felszínre hozzák és felerősítik az emberekben egyébként megbúvó pszichés rendellenességeket, zavarokat (pl. önértékelési zavarok, nagyzási hóbort, istenszerű énkép, stb.). Kiderítette a kutatócsoport azt is, hogy bármilyen ételnek a megevése, amit az ember nem saját maga termelt a kertjében (igazábó ez is, de nem hozzuk a plebs tudomására nem akarunk pánikot kelteni ) növeli a rák, szív-és érrendszeri megbetegedések, cukorbetegség és vagy egy tucat más halálos baj kialakulásának a kockázatát a bennük található táplálékkiegészítők és vegyszerek miatt. Tévedés ne essék: konkrétan semmi bajunk nem lesz tőlük, de növelhetik az arra hajlamosaknál a kialakulás kockázatát. Igaz ugyan, hogy ezzel nem mondtunk semmit, de talán be tudunk söpörni némi lóvét az EU-tól meg az államtól a társadalmi érdekü kutatások továbbfolytatásához. <cikk vége>
"A hiba ugyanis nem a játékok virtuális valóságában van, hanem a valódi valóságban."
Ez a mondat tökéletesen kifejezi az én mondandómat is. Vajon miért van az, hogy egyre többen vonzóbbnak találják a cybervilágot a könyöklős-agresszív-etikátlan-arcátlanul pénzközpontú való világtól? Miért van az, hogy az online közösségek, mindenféle írott törvény, és a betartására fenntartott tízezres apparátus nélkül is jóval etikusabbak, és a közösség tagjai által hallgatólagosan elfogadott közös szabályok megszegőivel szemben sokkal hatékonyabban képes fellépni (kick, ban, stb.)?
Természetes, hogy a szüleink generációja nem érti ezt a világot, a legjobb esetben is csak turistáskodnak benne (munkahelyi e-mail, browse), nekünk pedig hazai terep, sokunk számára érthetőbb, otthonosabb és barátságosabb mint az annyira védelmezett "való világ". Az ismeretlentől az ember fél, ez alól az orvosok sem kivételek, amnitől félnek, az ellen pedig úgy érzik fel kell lépniük, hiszen nyilvánvalóan káros, hiszen nem értik. Remélem érthető ez a tiszta és logikus gondolatmenet? A valóságtól való elfordulást pedig "menekülés"-nek venni szintén erős túlzás és csúsztatás, a XXI. században adassék meg az embereknek az a jog, hogy ott és azzal érezzék jól magukat, ahol és amivel szeretik anélkül, hogy negatív értéktartalmú jelzőket ("menekül", lol) aggatnánk rájuk. Ha már a melegek egyenjogúak, a nők egyenjogúak, nem értem, miért kéne új szempontok alapján új, diszkriminatív jelzővel ellátott mesterséges csopotokat kreálni a társadalomban.
Egyszóval: Dr. Bert te Wildt, a Hannoveri Egészségügyi Szakiskola Klinikai Pszichiátriai és Pszichoterápiai Részlegének vezetője, tessék elkezdeni MMORPG-zni vagy FPS-ezni komolyabban, mondjuk pár hónapig naponta, és utána tessék összeírogatni hülyeségeket.