dez#36
"ez esetben gyakran elhagyhato az anisotrop szures, mivel azok az anomaliak amik szuresere hivatott, ilyen nagy szognel nem jelentkeznek (Ilyenkor pl egy trilinear szures is korrekt kepet ad.)"
Egyetlen esetben hagyható el teljesen ilyenkor is: ha kisebb a textúra látszólagos felbontása, mint a képernyőé, azaz nem lesznek nem megjelenő pixelek a sima 1x-es leképezésnél, azaz nem léphet fel aliasing. Gondold át mégegyszer, amit a képkicsinyítéses példáról írtam...
A határvonal, amit említesz, pont az a vonal, ami előtt még kisebb a textúra látszólagos felbontása, utána meg már nagyobb. Ennek helye nem csak a rálátási szögtől függ, hanem a képernyő és a textúra felbontásától, és az utóbbi adott pontjának képernyő adott pontjától vagy síkjától mért távolságától.