• dez
    #33
    Sőt, 90°-nál is kell, mert általában 1:1-ben kerülnek a képernyőre a textúra pixelei, hanem "sűrűbbek", mint a képernyő pixelei, azaz nagyjából olyan eset, mint amikor képet kicsinyítünk. Nem csak az eleve megjelenő pixelek között kell szűrni (bi- és trilinear szűrés), hanem az alapból nemláthatóakat is bele kell számolni (AF szűrés), különben aliasing léphet fel (ha elég sűrű és éles a textúra mintázata).