• [NST]Cifu
    #4
    Nem direkt lassabb a HL2 az FX-eken, hanem valóban lassabban mentek a PS2.0-ás effektek, és ezt nem csak Valve állította, hanem tucatnyi másik teszt és játékprogram. Ami miatt tavaly augusztusban Gabe Newell kirohant, az az volt, hogy az nVidia olyan optimalizációkat alkalmazott már, amelyek látványbéli negatívumokat jelentettek (konkrét példa emlékeim szerint az volt, hogy eglsz egyszerűen nem volt megjelenítve a köd egy folyósón).

    És azért tegyük hozzá, hogy érdekes módon csak az FX-ek teljesítettek ilyen cudarul a PS2.0 tesztekben, a 6800 széria teljesítménye már rendben van...