• Calver
    #41775
    Érdekel amúgy, majd jelezzetek vissza hogy mizu, megkockáztatom használhatóbb lesz ha valaki nem húzza fel magát felesleges skillekkel baromi magas szintre... bár asszem alapjáték 25 felett nem nagyon fejlődtek ellenfelek, szóval talán ez a része mentsvár lehet.

    Nehézségi szint hasonló akkor alapjátékhoz, ott maxon 6x bekapott sebzés és 1/6x kiosztott sebzés volt, ami egészen vállalhatóvá vált amikor az ember már paralyze 1s, 100% weakness to magicka, 100% weakness to lightning spellekkel rohangált, amik édesen lefektették az ellenfeleket pár másodpercre és megnégyszerezték a sebzésedet... de legalább úgy is volt valami kihívás, ellentétben a Skyrimmal, ahol max nehézségi szinten is úgy mentél át ellenfeleken, mintha wc-papírból lennének :D