• PiszkosFred
    #41774
    Nagyon kivancsi vagyok, hogy a gyakorlatban itt milyen lesz az elet 20-30 szinten, mert papiron jol hangzik a valtoztatas, de... :)

    Ha minden kotel szakad, ott a nehezsegi fokozatok 5 opcioja:

    Alap esetben az adept (aka "normal") nehezseg azt jelenti, hogy 1.0 a sebzesed es 1.0 a sebzodesed. Ez az ot fokozat kozepso resze.
    A legkonnyebb (Novice) fokozaton csak az eredeti sebzes 20%-at (*0.2) utik rajtad a mobok, mig te az eredeti sebzesed otszorosot (*5,0) csapod belejuk, easy mode.
    Apprenticen ugyanez 60% (*0.6) bekapott pofon és haromszoros kiosztott pofon *3.0
    Experten megfordul, haromszoros sebzest kapsz 300% (*3.0), illetve csak 60%-ban (*0.6) sebzed oket
    Masteren meg otszoros pofon 500% (*5.0) es 20% (*0.2 ) a sebzesed.

    Ezek alapjan lehet akar ezzel is konnyiteni majd, ha a skalazodas megis csak egy remalom lesz az uj fejlodesi valtoztatasokkal. De, tutira lesz ra mod, a vanillahoz is volt, ezeket az erteket varialo modokat meg lehet csinalni a remaster ala is, hiaba nincs hozza szerkeszto.
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.04.23. 16:45:28