• PiszkosFred
    #41761
    Azert a fejlodes picit valtozott most.

    Eddig (vanillaban) azokat az attributumokat tudtad fejleszteni, amelyekhez kapcsolodo skilljeid fejlodtek a korabbi szintlepes ota.
    Most a remasterben egysegesen kapsz 12 pontot amit elkolthersz barmelyik szabadon valasztott attributumra, illetve minden skill novekedes beleszamit a szintlepeshez szukseges 10 egysegbe, nem csak a major-minor.

    Picit szabadabb kezet kap igy a jatekos, nincs kenyszer bizonyos skillek monoton hasznalatara, csak hogy a kivant, az adott skillhez kapcsolodo attributumot tudd novelni az alvas utan.

    En ennek speciel orulok, egy ido utan a vanillaban ugy kellett patikamerlegen megtervezni a major es minor skilleket, ha gyorsan akartal szintezni akkor is, ha pedig nem, akkor is. Sok energia rament erre, most azert nyugdijasabb a tempo igy :)