• Xbluereaper
    #634
    Na de ki az, aki napi 3-10 órát ülne gép előtt azért, hogy egy virtuális hajó gépházának sarkában egy virtuális számítógép energiacsíkjait állítgassa (lsd. elit force)? Ezt a kérdést tehették fel maguknak a fejlesztők, amikor kidobták a Perpetual koncepciót. A grafika pedig szerintem jobb, mint ha realisztikus lenne, így nagyobb közönséghez fog eljutni a játék.

    Tudom gyakran írom az ellentétjét a véleményeteknek, de úgy érzem (azon kívűl, hogy tényleg ez a véleményem) egyensúlyozni kell ezt a pesszimizmust.