• [NST]Cifu
    #549
    Én pont ezzel a "küldetés-generátor" dologgal kapcsolatban vagyok szkeptikus sajnos. Láttam már pár ilyesmit, és kb. egy hét után mindegyik már ismétlés volt, max. a helyszín meg a nevek változtak. Ez inkább fájdalmas, mint motiváló. Ugyanakkor olykor feldobhatja azért a hangulatot, lásd SWG-ben a véletlenszerű birodalmi/felkelő NPC támadások.


    A másik lehetőség a kidolgozott, de korlátozott küldetés. Erre végül is volt egy jó ötlet, mégpedig hogy inkább aféle event szerűen menjen a dolog, a'la Sunwell a WoW-ban (biztos volt előtte is példa rá sok, most ez jutott eszembe). Tehát haha, na itt egy új rendszer felfedezve (event), utána mehet a felderítgetés, questelgetés (keress erre és erre bizonyítékot, gyűjts ritka anyagot, vagy hozz ki 20 menekültet, stb.), ha bizonyos események megtörténtek, akkor új questek, esetleg háború, stb. Majd újabb lépcső, újabb quest, végkifejlett, haccacáré.