• Zero 7th
    #4178
    Akkor bevallom töredelmesen, hogy megvettem a Scimitar pakkot.

    Jelenleg úgy használom, hogy elöl három cannon, egy dual beam bank, meg egy torpedó, hátul két turret és egy cutting beam. A taktikai változatot használom (bár sokat nem oszt-szoroz), a sci konzolhelyeket elviszik a speckó konzolok, az engi helyekre bepakoltam két RCS konzolt összesen +70% fordulásért, a tac slotokban meg két antiproton meg két plazmatorpedó erősítő van, meg a borg konzol.
    Így megvan az álcázásban pajzs, álcázásból kilövés, dupla pajzs, borg regen és pajzs regen, omega weapon amplifier meg az assimilated tractor beam képesség, ami már egész szép felhozatal a boffok meg a kapitányi képességek mellett. Van mit nyomkodni, na.

    Elég komoly DPS-t lehet vele leadni, de még mindig úgy érzem, hogy papírból vagyok. Ezzel is történnek megmagyarázhatatlan megdöglések majdnem full HPről (gondolom a láthatatlan torpedó), meg rendesen be lehet vele nézni dolgokat.
    A másik, hogy taktikaiként általában megpróbálom kihajtani a speckó, 50% hull alatt bekapcsolható képességeket, ami hogy is mondjam... nem mindig sül el a legjobban.

    Az álcázásból kilövés akkor hasznos, ha a célpont már rákattant valakire, mert különben észrevehet és visszalő. De olyan is volt már, hogy felhúztam az álcát, kimentem lőtávból, és még mindig engem jelölgetett ki célpontnak a mob. Kijelölt egy látható ellenfelet, de aztán visszaállt rám, aztán váltogatott ide-oda köztünk fél percig. Mikor végre megállapodott a másik hajón, visszamentem álcából lőni, és megint egyből én lettem a célpont.

    A thalaron pulse elég korlátozottan használható. Az a 12 másodperc töltődés iszonyatosan sok. PvP-ben teljesen reménytelen, PvE-ben is nagyon nehéz értelmesen használni. Minél több ellenfélre érdemes rányomni, mert ha csak egy dolgot sebez, akkor elég szar a DPS amit generál. Ha már négy-öt valamit elkap, és sebez rajtuk úgy 25000 körül egyenként, az már egész jó. Csak ezt meg nehéz megoldani. Azure nebula rescue-n lehet pl a bespawnoló kupacokat kempelni, vagy infected conduiton a nanite gömböket amikor jönnek kupacban. Mondjuk ez utóbbik néha bekapcsolják a turbót, és van, hogy a hatból egy sem marad előttem a feltöltés végére. De azure-on is lehet gáz, ha bedobozolnak az orb weaverek, akkor azon nem megy át a thalaron pulse. Khitomer vortexen néz ki az viccesen, hogy a főellen tölti a saját thalaronját valamerre nézve, én meg állok mögötte, és töltöm a sajátom, rá nézve...

    A fordulással az engi konzolok miatt nincs nagy bajom (de gondolom így elég sokat bukok védelem terén), viszont a lendületével kicsit nehéz bánni.
    Egyetlen pillanatra benyomott max impulse dob 5-6 kilométert előre, mire sikerül megállni. Hosszú útról megérkezve olyan 20nál el kell kezdeni fékezni, hogy 10 kilométerre az ellentől meg lehessen állni. Kanyarban sem egyszerű kezelni, nagyon csúszik a segge.

    Ja, a devblog hazudott, hogy egyszerre csak egy képesség lehet bekapcsolva, ahogy nézem a dupla pajzs álcázás közben is megmarad.

    A kis vadászok figyelemelterelésre jók maximum, alig sebeznek valamit. Pl azure-ban tök jó, amikor a kis szarokra rakják a ketrecet, nem rám...
    Nem tudom, másoknak miért van drónjuk, nekem csak a scorpion fightereket sikerült beüzemelnem. Lehet, hogy egy másik változat speckója ez?

    Összességében elég komoly hajó ez, tacticallal elég nagyot üt, és végülis életben tudok vele maradni egész sokszor. Engineer kezében szerintem közel elpusztíthatatlan lehet, a science kasztot meg nem látom át, arról nem nyilatkozom.
    Én nem bántam meg, hogy megvettem.