• Kotomicuki
    #37119
    Hát, a mostani újaknak 2x annyi idő ás munka eljutni oda, ahol mi álltunk anno, de közben 2x annyiuk is lesz - pl. Repu'.
    A dili'-bevételi lehetőségek valóban szűkültek, de akinek van ereje (és ideje) pár TFO-t is lenyomni 1-2 story-küldetés mellett, annak azért megvan a napi betevő 8k-ja.
    Az akkor "kívánatos" minimum 25k DPS nem nagyon kúszott följebb, miközben egyre OP-bb konzolok és szettek jönnek ki és magasabb szintre is lehet ezeket húzni, mint nekünk, anno. (a Jem'Hadar-ról ne is beszéljünk: önmagában is az OP-ság paródiája, 500 Zen-ért)
    Én azt mondanám, hogy sokkal könnyebb lett a játék, de legalább ennyivel elnyújtottabb és unalmasabb is!
    Anno volt 3 nagy event, meg legfeljebb 2 havonta egy-egy kisebb, így értéke is volt az amúgy, máshol azután már beszerezhetetlen nyereményüknek - ma egymásba érnek ezek az események és pont emiatt elvesztették a maradék varázsukat is az n+1. kacat-nyereményükkel együtt, amit pénzért bármikor megkaphatsz - kb. ez lett a wot hibája is: ami régen a játék része volt, azt most 5-10x annyi ideig szeded össze és mindenféle képernyőhöz láncoló event-ben (arról meg má' ne is beszéljünk, hogy csak prémiumgépekkel és előfizetéssel "játszható" -> a fejlesztési fa mára csak egy dísz lett), miközben pofátlanul nyomják a power creep-et és hetente változik, hogy mi a még használható.