• Zero 7th
    #3623
    Kb annyira lenne hihetetlen mennyiségű a számolás ütközéseknél, mint mondjuk egy GTA-ban. Csak szólnék, hogy 2013 van...

    A méretarány egy szempontból technikai korlát, mert az engine nem bír nagyobb mapokat, abba meg ekkora bolygók férnek. Az meg egy másik dolog, hogy az engine egy elavult hulladék. Illetve hát az MMOsága miatt gyökér a grafika, hogy régi géppel rendelkezők is játszhassanak. És ez az elsődleges szempont, hogy minél többen játsszanak, nem az, hogy szép legyen.
    Pl az X3-ban majdnem 10 éve sokkal épeszűbb arányű bolygók vannak.
    Ott is még túl pici, és neki lehet koppanni, de messze nem az a karácsonyfadísz fíling, mint az STOban.
    Egyébként egy bolygó is csak háromszögháló, rajta textúra. Akár kicsi, akár nagy. Egy űrhajó kb tízszer több számítást és memóriát igényel...

    Ezt a játékot nem a grafikájáért szeretjük. Mint ahogy a sorozatot sem a maszkok, díszletek és effektek minőségéért.