• Kolln
    #3616
    Az STO gazdasági rendszere sosem lehetett és sosem lesz jó! Miért? Ehhez tekintsünk vissza az előzményekre: Gene Roddenberry, az nagy kiváló elme, ki megalkotta a Star Trek univerzumot, úgy alkotta meg, hogy abban a világban a gazdaság nem korrupt, nem harácsolásra épül. Természetesen az ottani gazdaságban nincs semmilyen pénz, kérdezik még sokan, de hogyan, milyen akkor a a gazdaság? Ez az ami sosem derült ki, mert nem tudjuk elképzelni enélkül a világot sajnos. Visszatérve a lényegre, igen nagy fejfájást okozott a Cryptic-nek, hogy hogyan alakítsák ki a gazdasági rendszerét az STO-nak ebből az okból. Mivel a Föderáció nem nagyon használta a latinumot nagyobb beruházásokra így az mint lehetséges pénznem ugrott. További gondolkodás útján jött létre az EC, avagy Energy Credit, melynek lényege, hogy energiából van, így nem igazi pénz, így nem adtak semmi olyat a Star Trek univerzumhoz, ami ártott volna a felépítésének, mégis a játék ezzel már elindulhatott. Ezután jöttek a Mark-ok és Emblem-ek, mely szintén helyettesítette az igazi pénzt. Ámbátor idővel ezekből túl sok lett, ezért F2P-el vezettek be egy új gazdasági rendszert, mely a Mark-okat és Emblem-eket kicserélte dilithiumra, mely már értelmes használatú eszköz volt, hisz azzal lehetett kereskedni fajok közt. sajnos azonban a Cryptic feje léket kapott és a haszonleső kis ferengi PWE miatt, elárasztottak minket Lock Box hegyekkel, anno STF Mark-okat is bevezettek, aztán Lock Box-al a Lobi-t.

    Véleményem szerint, a játék meglenne a Lobi nélkül, az EC mindenképp kell mint fizető eszközhelyettes. A Dilithium is nagyon beépült már főleg a Zen miatt, de Lobi nélkül meg lennénk, helyette az itemeket a Lobi-ból a Lock Box dropjába be lehetne építeni, ezzel jobban fokozva a Lock Box nyitogatáshoz szükséges Master Key-ek eladásának számát. De értelmes dolgot ne nagyon várjunk a Cryptic-től vagy PWE-től, mint láttuk, egy szerver stabilitási gondot sem voltak képesek fixálni, nem beszélve a sokszor ugyanúgy visszatérő bug-okra (lsd: Hazard Emitters hiba, vizuális effekt hibák EWP-nél és GW-nél, halhatatlan pajzsok...). :)