• Kotomicuki
    #36146
    Mivel úgy látom, hogy a sötétben tapogatóznak a "játék" "fejlesztői", ezért - kéretlenül is - adnék nekik pár ötletet [különösen gonosz smile]:

    - A robbanásokhoz hasonlatosan a sci behatások is legyenek mindenkit sebzőek! Pl. ha Plata elnyom egy GW III-at az erre gyúrt hajójával az még a szomszéd szektorból is rántsa ide egybe és darálja is meg az összes szerencsétlent, fajtól és életfelfogástól függetlenül! "Természetesen" a harci tag-et nem kapnák meg ezek a képességek, így azok a baráti űrállomás körül, békésen ácsorogó júzerekre is elsüthetők lennének - csak a hangulatszint emelése kedvéért...
    - Ezzel párhuzamosan a hajók és minden részegységük sérülésmodellt kapna, míg ezek javítása IRL pénzért (as Zen buying with card), vagy az újonnan bevezetett és soha ki nem maxolható flottaépületből - "természetesen", rendkívül sok hozzávaló bedobálása után - lenne lehetséges. E-mellé a játékidővel arányosan romlana minden részegység állapota, ami egyre rontaná a hajó hatékonyságát, így rendszeres javításra ösztökélve a kapitányokat és ezzel kvázi előfizetőssé téve a "játékot"!
    - Repu'-, Admiralty-, R&D-, Commendation-, Specialization- és Endeavor-revamp (a skill csak azért nem, mer' arra már van fizetős "revamp"): mindenki a 0-ról kezdhetné újra a karaktereinek a felépítését - micshoda izgalmakat átélve ezáltal... - , miközben minden kapna még egy plusz szintet: némi extra fícsört az egész addigi fejlesztések duplájáért.
    Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2020.03.05. 10:42:56