Kotomicuki#32440
Akkumulátorokkal szokták ezen gondokat orvosolni, vagy full torpedó + akna build (olyan fed sci is van, ami aux energiát használ a fegyvereihez) és akkor már csak 3-ra kell elosztani osztani - de ehhez meg a hozzávalók kerülnek sokba ("normális" trait-ek, skill-ek, konzolok).
Anno nagy királyság volt a Plasmonic Leech, amit, mivel nagyjából megoldotta ezt a gondot, nerf-eltek is mára - klingonnak 1k zen, többinek >=2(?) milla EC a tőzsdéről. (4* +7,5 energiaszint 100-as elszívásnál)
A skill-ezésnél van olyan pötty, ami ad +15-öt energiát, ha 25, vagy alatta van az alap (egészen 75-ig, egyre csökkenő mértékben).
Ez a 2 azért 50-felé felnyomja a lehúzott ágakat is a beam-boat-okon, sz'al nem szokás emiatt aggódni - ehhez kapcsolódik még a most már csak phoenix-ből kivehető "vörös anyag", meg a küldetésből kapott párja, amik nyomnak az energiaszinteken, de van rá boff-skill is.
Energiafegyvereknél nagyon fontos a fegyverenergia folyamatosan, minél magasabban tartása, mivel EZ határozza meg a kimenő sebzés végső mértékét! Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2019.03.18. 17:31:41