• Kotomicuki
    #32154
    Az Arbiter-nek a trait-je az, ami miatt leginkább meg kell venned -> bármely energiafegyvert használó karakterednek ez lesz a legerősebb "boost"-ja.
    "Hajókázni" meg a trait megszerzése után (hajócsatákban XP-t szerezve az Arbiter-ed eléri az 5. szintjét) a nagy testvére, a flottás változata már elégséges tud lenni: +10% HP, +10% pajzs és +1 konzolhely az alapváltozathoz képest.
    Ha meg megvan a zen-es verzió - Arbiter (pakk) - , akkor már a flottás változat is csak az 1/5-ébe kerül FSM-ügyileg, ami a legdrágább része az üzletnek.
    EZÉRT fog neked feltétlenül és az elsők között kelleni az Arbiter!

    Mint írtam már alább: ez a "játék" sem "megnyerhető" 1-2 hónap alatt, sokkal több idő kell hozzá - és bankkártyával is csak pár helyen lehet gyorsítani, könnyebbé tenni az előrejutást, ami magát a "játékba" ölt időt sokkal nem rövidíti meg -> az event-ek, sztorimissziók ua időbe fognak kerülni fizetve is.

    Fleet mark ügyében meg lammaer kolléga alább megírta a tutit: sajnos, itt sem lehet egyből magadévá tenni a szükséges, jó pár százezres tételt...