Kotomicuki#22127
De nincs túlzásba víve a power transfer rate imádat, nem volna elég az AMP-os mag és a plasmonic leech?
A karakteremnél van, hogy 50%-ra visszaesik a fegyverek energiaszintje - ezért kéne neki a plasmo' - , de még így is eléri a többi, PL-es karakter sebzésszintjét azzal a 2 konzollal.
Az Arbiter trait-je megvan, annak a kihasználásához amúgy is kell az EPtW skill, azzal együtt meg már nem ingadozik ilyen mértékben az energiaszint sem - és még nincs 'leech, se AMP-os mag...
Arra gondoltam, hogy ha, esetlegesen be-be ugrik is 125 alá az energiaszint (ez volna a maximum, nem?), azzal akkor sem veszítene több sebzést, ha a 2, sebzésnövelő konzol van rajta az energiaszint-növelők helyett: az állandó sebzésnövekmény több volna, mint az - esetleges - energiaszint visszaesési veszteség.