• Laci
    #131
    "De a Dx meg a D3D ezer éve ott csücsül a winben rengeteg progi használja, hogy a q-annyába van az, hogy a longhornba nem tuggyák rendesen beintegrálni?"

    Talán ezért:
    "A WGF jelenti majd várhatóan az első nagyobb lépést az irányba, hogy a VERTEX és a PIXEL Shaderek egyesüljenek..."
    Ezeknek nem sok közük a vektorgrafikához így a dx, d3d csak a 2d-s gyorsítást tudja használni ami a vertexnél nem valószínű hogy sokat segít. Ehhez egy új dx kéne... de lehet hogy új fajta 3d kártya...

    "...az én szempontomból megszakadhat az xp stabilitásban meg dizájnban..."

    A te szempontodból lehet hogy megszakad, az én szempontomból ezt a megszakadást máshogy kell érteni:))