
| ISI | rFactor | RSC News | HSW | VirtualR | BSimRacing | SimRacing |
LETOLTESEK: | NoGrip | rFactor Central | F1-Gaming | Rally Factor |
BAJNOKSAGOK: | HF1L | HrFL | MaSzim | VSR | SiMCo | Fool Racing Crew |
F1 LETOLTESEK: | CTDP F1 2005 | CTDP F1 2006 | MMG F1 2007 |
SETUP LEIRASOK: 1. resz | 2. resz | 3. resz | iRacing | PeteSilver | R.Alex | netKarPro | iR-SetupTable |
-
PacsutaTibi #56343 "Ami nekünk kell az egy fékezésre hidraulikusan nyíló cucc."
Hát annyit lehet esetleg próbálni hogy az elmozduló szárnyat berakni féklámpának. És animált textúrákkal megcsinálni a fokozatos mozgást. Szerintem lehet ilyet beállítani simedbe hogy egyszer menjen le a szekvent és utána ott is maradjon az objektum.
Ezzel csak 1 probléma van. Hogy ugyebár ha lenyomod a féket megjelenik ez az objektum(ami animált textúrákkal fokozatosan kinyílik), viszont közbe el kellene tüntetni az eredeti szárnyat.
(RBRbe pl ez megoldható lenne mert ott a fék nyomására váltogat égő illetve nem égő objektumot, itt viszont csak felrak vagy nem rak fel egy objektumot a fék nyomására)