Hogyan?
-
kjhun #51 Sok év eltelt, az utolsó itteni komment óta...
Sajnos, semmi valósan kézbe fogható átütő feljődésnek, se híre, se hamva, az elmúlt időkben, csak mindenféle bizonytalan dolgokba lehet belebotlani, a neten szerteszét, mint amilyen annak, a bizonyos kutyának, a vacsorája is. Igaz, a játékok esetében, került elő és fel pár jó algoritmus, amik jócskán verik, a klasszikus megoldásokat, még az LZMA-t is. (LOLZ,Razor,MSC,BinkPack,Xtool és társaik, stb.. Általában, 10-25%-al, az LZMA-hoz képest.)
A közelmúltban, egy érdekes tömörítési kihívás borzolta fel a programozók kedélyeit, de hogy ténylegesen teljesítették-e, azt kétlem.
Tömören annyi, hogy ez az adatkészlet, 2-7:1 arányban tömöríthető*, de hogy ~1200:1-es aránnyal sikerült tömöríteni, az meglepő, de már láttunk karón varjút....
*Bár, én még nem láttam olyan "klasszikus"-tömörítővel végzett teszteredményt, amellyel, akár 25MB-ra is le tudták volna zsugorítani. Már. a ~42MB-os eredmény is igen jónak mondható. (UDA0.301Max-al, épp 40MB alá tömöríthető, ezzel a PAQ-n alapuló cuccal.)
Ha, valósnak tételezzük fel, a fenti eredményt, állítólag minden másra is akár, 3000:1-es arányt ígérnek, akkor a merevlemezgyártók, lehúzhatnák a rolót! Bár, ezzel a pár Mbps-ekkel hasító xDSL-es hálózatokat, felturbózhatnák akár a Gbps-es tartományba is, csak az ISP oldalán és a routerjükben lenne egy ilyesmit tudó SOC + a szerveroldalon is, az egész neten. Mennyivel kevessebb tárhely kéne. Igaz, az LLM-eknek is jól jönne, de vajon mennyire is tudnák ezt ők kihasználni? Van annyi adat a neten, amihez még ez is kevés volna?? (Tárhely és sávszél.)
Utoljára szerkesztette: kjhun, 2024.06.23. 19:17:51