Orbiter - A free space flight simulator
  • Hmuda
    #166
    Naszóval. Mikor már kint vagyotk a légkörböl pár dolgot észre kell vegyetek:

    Az orbit képernyőn van ugyebár a szürke kör, az a Föld. Van a zöld kör, az az aktuális pályátok. Namost a pályán belül van egy síma és egy szaggatott vonal. A szaggatott nemtom mi, azt ne is firtassuk. :-)
    A síma vonal és a pálya találkozásánál van a hajó. Van ezen kívül még két pont a pályán. Egy teli és egy üres. Az üres pont jelenti a pálya legmagasabb pontját, a teli pedig a legalacsonyabbat.


    Namost van két fontos gomb a bal oldalon lévő hat fehér gomb közül. A retro grade és a pro grade. Ha bármelyiket megnyomod, akkor a hajó automatikusan beáll egy megfelelő szögbe, ahol ha begyüjtod a hajtóművet, akkor annak a szögnek megfelelően változik a pálya.

    Retrograde: a pálya neked ellentétes pontja köteledni fog a felszínhez. A neve is mutatja, hogy a visszatéréshez szükséges ez a szög.

    Prograde: a neked ellentétes pontja a pályának emelkedni fog.

    Namost ezekkel a szögekkel a pálya két ellentétes pontján játszadozva tökéletes orbitot lehet előhozni.

    Ennyi, remélem érthető. :-)