Command & Conquer III
-
#5438
nade ezt eddig minden CnC-ben meg tudták oldani, sőt már a Dune 2-ben is egyszerű huszárvágással: az ott homok, oda nem építhecc. Ennyi
itt meg le kell tiltani a fél épületlistát (és igen, tényleg nem tudom hogy fogom az erőműveimet szépen lepakolgatni, ha nem növekszik tőlük a bázisom), mindezt azért, csakmert ekkora kőkemény pályákat raktak be, amelyek ráadásul mellőznek mindenféle ilyetén megfontolást (nem tudom ki találta ki, hogy 2 player=kis pálya. szerintem ugyanúgy lehetnének a 2 player pályák nagyok is, csak gyérebb tiberiumezőkkel)