• shabba
    #9
    Ha csak az adatbusz érdekel az Pentium I óta 64 bites, PIII-ben a L2 cache-é már 256 bites. Sok értelme nem lenne 256bites PC-t csinálni, az egész számok tárolására alkalmas regiszterek jellemzően logikai, ciklusváltozó vagy tömb indexelő szerepet töltenek be, oda felesleges ekkora számtartomány megléte. Ha meg a lebegőpontos számábrázolás a lényeg akkor ott vannak az FPU regiszterei vagy az SSE kiegészítések. Memóriacímzéshez megint felesleges ennyi bit, még a 64bites rendszerek is 40-48 körül megállnak. PC esetén a kompatibilítás megtartása nagyobb piaci érv hisz más a célközönség: az üzleti softvereket futtatók. A konzolnak sokkal másabb célzottabb közönsége van ezért lehet céleszközt is fejleszteni hozzá.