• Borg
    #36841
    Azért ez a custom map téma nem egy kispályás dolog.

    A seggébe dugnék egy esernyőt és szétnyitnám legszivesebben ezeknek a "pro" mappereknek.

    1. Ha 1 mapot bemásolsz a kliensbe, semmi gond, tudsz hostolni, megy. Ha viszont szerverre rakom fel, akkor az ÖSSZES kibebaszott filet, könyvtárat ami csak van a maphoz át kell irogatnom kisbetűsre. Hihetetlen. Ha nem irok át mindent gyalogszerrel, akkor baszik felismerni, hogy egyátalán van map ott...
    2. Szinte az ÖSSZES custom mapban baszki 50%-os ticket ratio modifiert állítottak be. Én meg szénné görcsölöm itt magam, hogy miért 60 tickettel indulnak a custom mapok, mikor a többi meg jó... de legalább már tudom melyik map fileokat kell átszerkesztenem ehhez. Majd holnap meglesz.

    A másik meg a választék... van vagy 30 custom map készen eddig összesen, amiből ha 5 használható minőségű. Értsd: Nem esek ki a pályáról a szélén, van minimap, van boundary, van töltő képernyő, VAN ZÁSZLÓ.. (van olyan ahol csak kb oda kell állni, de ha 1 centit odébbmész már nem is foglal), van JÁRMŰ, van ÁRNYÉK stb stb.


    És még egy dolog. A sandstorm nevű map hatalmas nagy. Szinte kopár siavagi buckák. AKAD A GAME VELE. 10 métereket ugranak a repülők rajta, holott egy darab ojjektum nincs amitől nehéz dolga lenne. Szal ennyit arról, hogy a BF2 majd ugyanolyan vagy még nagyobb mapokat is könnyedén kezel, mint a DC.