
FAQ * Mielőtt kérdezel katt ide! * << FREE XXX!
Commander,Squad & Teamwork FAQ | Battlefield 2 útmutató (pdf)
Battlefield2.hu | Battlefield Community Oldal | BF2 Community topik | Battlefield 2 Hácégéming überkockák topikja
Battlefield linkgyűjtemény
-
#33494
Itt az előzmény , csak hogy megint jól lejárasd magad a ferdítéseddel:
Lac-coo bácsi, mennyit tetszik tudni a programozásról? És ha olyan sokat, mint amiről igyekszel tanúbizonyságot tenni, miért nem írsz TE egy hipiszupi fakidöntögetős, falátlövős, tankkal házat lebontós, darukat lebombázós háborús játékot?
Fogalmad sincs arról, hogy milyen "motor" kell egy nagymértékben interaktív környezet szimulálásához. De ha a jártasságodat be szeretnéd bizonyítani, kérlek írd le matematikai képlettel, hogy egy húsz cm törzsátmérőjű 4 m magas fa, amelynek lombkoronája 5 méter átmérőjű, és egy 20%-os lejtőn áll, milyen mozgást ír le, ha egy 60 km/órával haladó T-90-es tank elülső páncéljával ütközik 60 cm magasságban, a lejtő irányához képest 35 fokos eltérésben. Valamint jellemezd vektorirányokkal és erősségekkel a tankot ért erőhatásokat, illetve a tank sebesség, irány és pozícióváltozásait!
Előre is köszönöm a hozzáértő segítségedet.
Válasz 'lac coo' üzenetére (#33183)
Hát nem tom...ezzel a motorral biztos megoldhatatlanok ezek a dolgok, így is az egekben van a gépigény...
Nem értem miért nem írtak hozzá új motort; vagy vettek volna valakitől....
Egy újabb motorral biztos megoldható lenne , nem olyan nagy szám az ...Csak szerintem ennek a fizikai motorja nem teszi lehetővé.
De nem is az a baj , hogy ezek nincsenek, hanem hogy milyen nagyon futtatták , hogy minden fal átlőhető a környezet teljesen rombolható stb...stb...Ebből elég keveset látni...
Na ezt nem tartom tisztességes dolognak...
P4 3000 Prscott(+10%)+Zallman*2G KingMax 400 Mhz DDR*MSI RX800 XT PE + Ati Silencer5(600-600Mhz)*Razer Diamondblack+ eXactMat X alátét*MS FFB Whel*Nostromon52 Speedpad* Saitek ST290PRO joy*
Válasz 'haxoror' üzenetére (#33182)
Ugye így teljességében kivsit más a szitu ? LOL.