
FAQ * Mielőtt kérdezel katt ide! * << FREE XXX!
Commander,Squad & Teamwork FAQ | Battlefield 2 útmutató (pdf)
Battlefield2.hu | Battlefield Community Oldal | BF2 Community topik | Battlefield 2 Hácégéming überkockák topikja
Battlefield linkgyűjtemény
-
#159272
Elég régen volt az utolsó fizikaórád...
sebesség = szögsebesség x sugár, a szögsebesség az állandó
ebből következik, hogy a rotor különböző pontjainak a forgástengelyétől számítva a sugárral egyenes arányban növekszik a sebessége(az érintő irányú, mert a sebesség nagyságát úgy adják meg.Tangenciális gyorsulás, ha a szögsebesség állandó egyenlő a nullával, tehát a sebesség számértéke állandó, de a rotor különböző pontjain különböző mértékű).
A sebesség irányát, meg a tengely felé mutató gyorsulásvektor változtatja(centripetális gyorsulás) és ezért körmozgás...Örülök, hogy segíthettem az általános iskolai fizikában :)