• Vers
    #42
    "Mir: Ps2-on valoban nem igazan szoktak cpu-t assembly-ben programozni, egyedul a vu-kat, amibol a VU1 durva hasonlattal a vertex shaderenek felel meg..."


    pedig érdemes asm-ban nyomni a ps2 cpu-t mivel a simd utasitásokat csak ugy éred el ,a fordito képtelen simd kodot generálni, ja és 16 darab 16 bites müveletet tud végrehajtani ciklusonként(2 orajel), mig a vector proci 8 -at orajelenként
    tehát kb egyforma gyors