• Cat #5
    a hadseregnek sztm megvannak már a nagyon profi programjai a harcászati/hadászati dolgok szimulására, de az emberi konfliktusokat nem tudják modellezni
    olyan dolgok, mint a morál, vagy az ellenálló gerillák keltette félelem a lakosság körében manapság sokkal fontosabb, mint hogy milyen legyen a rakéta röppályája - utóbbi tökegyszerü, előbbi meg csak nagyon komoly mesterséges intelligenciával modellezhető le, amit a játékfejlesztő cégek már évek óta próbálnak tökéletesíteni (lásd Simstől kezdve a MOMRPGkig)