1411386313.png
  • Nyers
    #99377
    Nem fogom most szétszedni ezt a hozzászólást, nincs ennyi időm.

    NPC szám vs CPU terhelésről volt szó. Tanácsolom, írd be a keresőbe és mazsolázz - cpu usage witcher 3 npc count.

    Párat ide vések:
    "Cities are usually very CPU heavy because of the amount of NPCs"
    "trip through the busy Novigrad city ... an issue of background streaming lots of new geometry and NPCs at each turn"
    "the game requires very little of the CPU, [but] in villages with a lot of buildings, NPCs and Cities, the CPU can bottleneck the GPU and the frame rate will go down"

    Akkor talán rosszul írtam, nem csak draw call, inkább geometria streaming, LoD váltások, amik igénylik a jobb CPUt.