#101508
Ryzen 5 2600, tetszőleges B450 lap, 2x8 GB DDR4 legalább 3000 MHz körül, összesen kb. egy 1070 ára mégegyszer.
#101502: A 2070 relatíve bagóért azért 1080p ultra+ low DXR mellett megy 60 FPS körül, kóstolónak nem rossz...más kérdés hogy multiban ugyan mi szükség van erre az eyecandységre, no meg DXR nélkül ugyanaz a sebesség kb. 4K-ban értelmezhető...számomra multiban a több részlet eleve inkább kevesebbet ad mint többet, ha alapvetően a jobb reflex shooter élmény a cél. Már a screenshotokat nézegetve is kegyetlen figyelemmegosztó mindenféle részlet. Nézelődnék mindenfelé, csak az ellent nem venném észre időben. Bezzeg régen a CS 1.6 időkben, a csúnyácska környezetben milyen jól láthatóak voltak a pixeles haverok... :D Mindenesetre kíváncsi leszek hogy jövőre az AMD beszáll-e egyáltalán a ray tracing játékba, a zöldek alapján annyira felesleges a jelenlegi nyers teljesítménnyel és első generációs számítási hatékonysággal...több generációnyi fejlődés kell majd hozzá hogy élvezhető legyen. Kérdéses hogy egyáltalán a next-gen konzolok játékai alkalmazni fogják-e 2 év múlva...bár a 2020-as konzolos APU-k grafikus egységei biztosan nem lesznek erősebbek egy jövőre megjelenő GTX 2060-nál vagy 'RX 680'-nál...és ugye a középkategóriában már nem is lesz RTX, a jelenlegi számítási hatékonysággal nem is lenne értelme. A kb. -2.5x futásteljesítmény szorzó elég kemény tradeoff realisztikusabb fényekre, árnyékokra, türköződésekre, ha azt nézzük, mi mindent lehetne megjeleníteni ugyanabból a teljesítmény keretből...