-
lens #1 Az új epizód szakítani kíván az eddigi hagyományokkal, egy teljesen új Silent Hill-lel fogunk találkozni a Konami szerint. A főhősünk ezúttal a szebbik nemből került elő, Heather Morris a neve, és minden olyan dolog elmondható róla, ami egy helybéli lányról: fiatal, csinos és facér. Mindennapi élete a szokásos heti nagybevásárlás után fog száznyolcvanfokos fordulatot venni, a helyi teszkóból kilépve ugyanis egy sötét, és értékvesztett világ fogja majd fogadni. A játékos célja természetesen az lesz, hogy kiderítse, mi áll ennek az egésznek a háta mögött. Nem fognak hiányozni a szörnyek sem, a repertoár valószínűleg verni fogja a második rész felhozatalát. A fegyverek most sem arról lesznek nevezetesek, hogy kirántanak minket a legnagyobb bajból is, habár helyet kapott a programban a gépfegyver, ami a második résszel szemben, hatalmas előrelépés. Ezen kívül a pisztoly, valamint a lefűrészelt cső már garantáltan tartozékai lesznek a fegyver-repertoárunknak.
A bejárható területek nem különböznek az eddigiektől. A város maradt a régi, kisebb bővítések mellett csupán néhány helyszín kapott nagyobb szerepet. A megjelenítés, a screenshotok alapján, nem sokban tér el a Silent Hill 2-étől. A Konami a felbontás növelésével, valamint a részletességgel kíván majd némi újítást felmutatni (a karakterek kidolgozása figyelemre méltó). Céljuk a fokozottabb para elérése, amit minél élethűbb vérfoltokkal és hullákkal szeretnének prezentálni. Kiemelendő továbbá a fény- és árnyékhatások minősége, ez ugyanis verni fogja az előd megvalósításait. Heather az év elején látottakkal egyetemben, ugyanúgy az inge zsebében fogja majd hordani a zseblámpáját, mint James. Ennek köszönhetően minden egyes irányváltoztatás után a motor valós időben fogja kiszámolni, és a képernyőre rakni a fényhatásokat. Eddig ilyesmivel leginkább csak FPS-ekben találkozhattunk, ráfér már a műfajra egy kis előrelépés.
Jelenlegi információink alapján a Silent Hill 3 egy szokványos folytatás lesz, kevés újdonsággal. Az eddigi jó tulajdonságokat a program tartalmazni fogja, de ezeken kívül nem sok újat fog felmutatni. Én kicsit aggódok is a játékmenetet illetően, ugyanis a kiadott trailer-ekben nem túl hízelgő látvány nézni, ahogyan Heather a gépkarabéllyal, hentelés-szerűen írtja a szörnyeket. Az sem túl szívderítő, hogy a monszták nagyrésze a karakterünknél, mind széltiben, mind hosszában méretesebbek, remélem a játék színvonala nem romlik le ezzel. A megjelenési dátum ezév utolsó negyedévére van kitűzve, tehát már nem kell sokat várnunk. Azt egyelőre még nem tudni, hogy hány lehetséges befejezés lesz, de bízom abban, hogy ezúttal nem tizenkét órában fog kimerülni a full játékidő.