Perimeter - K-D LABS
  • saliboy
    #133
    Sziasztok!

    Nem tudom, hogy mi a gáz a 6. pályával, nekem elég egyszerű volt. Két egységgel végig kerdettem a seregét, így nem tudott sehol megállni támadni. Amíg nem volt nagyobb csapatom, lézeres és rakétás védelmet építettem. Ha transmitterrel viszitek az energiát, pillanatok alatt oda lehet érni, és jól be lehet védeni az ágyukat. Ennyi.

    12. pálya: azt hiszem, hogy a rakétás egységekkel szét lehet lőni a fészkeket, utána már csak mérsékelten (repülő egységekkel) támad. A spéci egységek teljesen feleslegesek, mert nem lehet velük a fészket támadni.
    A megjelölt pontokra kell energy core-t telepíteni, kivéve a bázisnál, mert szerintem az itt megjelenő célkereszt csak a saját Frame-et jelöli. Szóval a telepítést nehezíti, hogy a kijelölt helyen rendszeres időközönként lerombolja a megépült core-okat.
    a megoldás elég egyszerű:
    -le kell nyomni a fészkeket, ekkor a bogarakkal nem kell már tovább törődni.
    -transmitterrel energiát kell vinni a megjelölt helyekre, de vigyázva, hogy ne kerülj bele abba a zónába, amelyik rendszeresen összeomlik (a bázishoz közeli hely a leggecibb, mert ott elég nagy kiterjedésű földrengés szokott lenni. Ezt egyszerűen meg lehet kerülni, vagy több szálon vinni az energiát.
    -a megjelölt helyeken csak kis felületet kell létrehozni, épp hogy elférjen rajta a core.
    -a legrosszabb szitu a fejnél van, mert az jön elő a leggyakrabban...

    Szóval ha mindenhol állnak a core-ok, akkor megjelenik az alfa teleport helye. Itt el lehet kezdeni az építkezést, bár szerintem ha az egyik core megsemmisül, akkor nem fog teleportálni... (ettől függetlenül tudod építeni a teleportot!)

    Üdv: Saliboy