• Gabo
    #3
    Íme a példa arra, hogy a mesterséges élet és intelligencia kutatás eredményei hogyan kapcsolódnak össze más területek eredményeivel. Abban azért biztos vagyok, hogy a neurális hálózatot használó figurák a játékokban még egy jó darabig nem fognak elszaporodni. Egy neurális háló betanítása elég hosszú időt vesz igénybe és a hardver erőforrásokat is igényli. Valószínűleg a játékokba csak már előre betanított neurális hálókat fognak egy jó darabig alkalmazni, ugyan úgy, mint ahogy most a motion capture technikával rögzített mozgásokat használják.
    De azért hajrá! Jó lenne végre valamelyik játékban egy valóban élő, dinamikusan változó, alkalmazkodó környezetben játszani.