• RelakS
    #5
    "ráadásul a mai gyors processzorok képesek a Vertex Shader 2.0 megfelelő emulálására."
    Ehez képest egy 1466-ra húzott cerka kb 200x200-as ablakban nem tudott egy frémet lehúzni 1 másodperc alatt... Pedig az max 1.4-es vs volt