True Combat 1.0 (Q3 TC Mod)
  • Godzzo
    #312
    Persze megvezett a Te altalad keszitett osztalyzasi rendszer :)
    Szerintem a legfontosabb a funkcionalitas, es az egynsuly!
    Aztan jonnek a jol belott map -ek.
    Majd a gfx megoldasok...

    A funkcionalitas szerintem eleg utos, persze egy lassan 4 eves nagy jol kidolgozott funkcionalitasu INF -et nem ver le...
    De szerintem jobb a jatek elmenye (meg kockaztatnam hogy elvezhetobbre sulyoztak, persze ez viszont erosen szubjektiv)...
    A gfx meg egyertelmuen jobb, bar nem egy eget vero alkotas...
    En azt is hozza tennem, hogy sajnos az UT engine az joval bug -osabb mint a Q3A...
    Persze az UT engine development framework -je meg fenyevekkel veri meg a Q3A -et, de ebbe ne menjunk bele :)