• Borg
    #17
    Ez nem kérdés.
    A doom3ban az NV30 render path miatt az FXek most 16bitFP-n számolnak, mig az ATIk standard ARB2-vel 96bitFPn.
    Emiatt gyorsabbak most a tesztben az FXek, természtesen gyengébb szinmélységgel.

    Carmack elmondása szerint viszont a végleges D3-ban nem lesznek render pathek, MINDEN kártyának a standard ARB2t kell használnia, és igy a kis aranyos FXek majd nem tudnak 16bitFPn számolni. Máris jóval lassabbak lesznek mint az ATIk.