ISS 3. Milyen?
-
Ramza #108 Hogy a hetes pont megvalósuljon, csak erre válaszolok :D
"A Splinter átirat pl. nagyon jól sikerült"
Nem, a Splinter Cell nem átirat, hanem multiplatformos fejlesztés, ami óriási különbség. Elkészítették három gépre (pc, ps2, x), és mind a három remek lett. Ennek az az oka, hogy figyelembe vették mindhárom gép előnyeit/hátrányait, és ahhoz igazították a játékot. Igényes munka mind!
Ezzel ellentétben az átiratok az esetek 90 (99?) százalékában szarok, akár konzolról pc-re, akár fordítva csinálják, mert az egyetlen cél, hogy ami egy helyen bejött, azzal kaszáljanak máshol is, jelentősebb erőforrások beleinvesztálása nélkül.
Sajnos így járt többek között az ISS3 is.