pilfer#8942
Ebben van a gyep: miscstadiumtexobj.texobj1019271230__texture1019503845__0_0_0_0.fsh
Ezt kiexportálod a zdata6.big-ből, megnyitod fsh editorral, onnan már egyszerű. Én is magamtól jöttem rá: A pálya 3 részből áll: van egy függőleges, egy vizszintes és van a pálya közepe. Ezeket a képeket ki lehet exportálni bmp-be, és azokat át lehet szerkeszteni. Miután átszerkesztetted, egyszerűen beilleszted fsh editorban a helyére, és kész.